DevLog Pixel2 – #03 Potwory do pokonania w Pixel Shon Adventure 2

Potwory do pokonania w Pixel Shon Adventure 2. Jak w poprzedniej wersji w komnatach występował dosłownie tylko jeden rodzaj szkieletów. Cała mechanika sprowadzała się do chodzenia po planszy od punktu A do punktu B. Szkielet mógł nas tylko zauważyć, gdy tylko stał...

DevLog Pixel2 – #02 Kilka dobrych zmian

Kilka dobrych zmian wprowadziłem w Pixel Shon Adventure 2. Mam nadzieję że zmiany te przypadną wam do gustu. Prace nad grą trwają już ponad miesiąc, ale zdecydowanie idą szybciej niż w poprzednim roku przy produkcji pierwszej części. Poniżej krótka lista dokonań w...

DevLog Pixel2 – #01 Prace ruszyły pełną parą!

Prace ruszyły pełną parą nad nową częścią Pixel Shon Adventure. Aktualnie pracuję nad udoskonaleniem samej postaci. Wielu z was narzekało, że w pierwszej części brakowało możliwości atakowania podczas ruchu. Problem ten już został rozwiązany. Aktualnie pracuję nad...

DevLog Pixel – #25 Czas na wielkie podsumowanie mojej pracy

Podsumowanie mojej pracy nad grą Pixel Shon Adventure Prace nad grą Pixel Shon Adventure trwały: 279 dni Samej pracy było 26,75 dni a dokładnie 642 godziny Wychodzi to średnio 2 godziny dziennie Na oprogramowanie oraz promocję wydałem: 87 zł Gra doczekała się świetnej...