Cze 23, 2018 | devlog
Potwory do pokonania w Pixel Shon Adventure 2. Jak w poprzedniej wersji w komnatach występował dosłownie tylko jeden rodzaj szkieletów. Cała mechanika sprowadzała się do chodzenia po planszy od punktu A do punktu B. Szkielet mógł nas tylko zauważyć, gdy tylko stał...
Cze 7, 2018 | devlog
Kilka dobrych zmian wprowadziłem w Pixel Shon Adventure 2. Mam nadzieję że zmiany te przypadną wam do gustu. Prace nad grą trwają już ponad miesiąc, ale zdecydowanie idą szybciej niż w poprzednim roku przy produkcji pierwszej części. Poniżej krótka lista dokonań w...