DevLog Pixel2 – #03 Potwory do pokonania w Pixel Shon Adventure 2

Potwory do pokonania w Pixel Shon Adventure 2. Jak w poprzedniej wersji w komnatach występował dosłownie tylko jeden rodzaj szkieletów. Cała mechanika sprowadzała się do chodzenia po planszy od punktu A do punktu B. Szkielet mógł nas tylko zauważyć, gdy tylko stał...

DevLog Pixel2 – #02 Kilka dobrych zmian

Kilka dobrych zmian wprowadziłem w Pixel Shon Adventure 2. Mam nadzieję że zmiany te przypadną wam do gustu. Prace nad grą trwają już ponad miesiąc, ale zdecydowanie idą szybciej niż w poprzednim roku przy produkcji pierwszej części. Poniżej krótka lista dokonań w...