blog o tworzeniu gier
autor

Blog – Tomasz Kaźmierczak

Witam Cię serdecznie na moim blogu! Mam na imię Tomek i pochodzę z Rybnika, najsympatyczniejszego miasta w Polsce.
Wszystkie wpisy inspirowane są rzeczywistymi sytuacjami z mojego życia. Tusonic.PL to blog na którym umieszczam głównie ciekawostki i wpisy związane z moich prac które są bezpośrednio powiązane z tworzeniem gier na urządzenia mobilne. Jeżeli interesujesz się tematyką gier niezależnych, to ten blog na pewno przypadnie Ci do gustu!

DevLog Pixel2 – #07 Pixel Shon Adventure 2 ukończony w 30%

Prace nad grą idą pełną parą, lecz z braku czasu i przyczyn losowych byłem zmuszony trochę odstawić projekt na bok. Aktualnie prace są wznowione i idą pełną parą, już za niedługo kolejny update Pixel Shon Adventure 2 Status prac na dzień dzisiejszy: -...

DevLog Pixel2 – #06 Kilka drobnych zmian w projekcie gry

Prace nad Pixel Shon Adventure 2 mają się bardzo dobrze! Zdecydowałem jednak że wprowadzę kilka drobnych zmian. Zmiany: Wcześniej: Planowane było stworzenie trzech boss`ów Aktualnie: Boss będzie tylko jeden! Dlaczego? Ponieważ dostaje sporo maili z prośbą...

DevLog Pixel2 – #05 Update! Pixel Shon Adventure 2

Update! Najnowszy wersja mojego skromnego Pixel Shon Adventure 2 już dostępna w Google Play. Jest bardzo duża różnica w porównaniu z poprzednią wersją! Gra ma aktualny status BETA w Google Play. Dlaczego? Łatwiej o #beta tester `ów gry, którzy są bardzo...

Blog – #11 Pixel Shon Adventure 5000 pobrań!!!

Trochę dla przypomnienia wszystkim ile pracy kosztowało stworzenie mojej skromnej gry: Prace nad grą Pixel Shon Adventure trwały: 279 dni Samej pracy było 26,75 dni - dokładnie: 642 godziny Wychodzi to średnio 2 godziny dziennie Na oprogramowanie oraz...

DevLog Pixel2 – #04 Pixel Shon Adventure 2 w wersji ALPHA już dostępny w Google Play

Pixel Shon Adventure 2 w wersji ALPHA już dostępny w Google Play Naszego dzielnego rycerza możemy od dziś pobrać ze Sklepu Play. Aktualnie w grze jest zaimplementowanych 10 poziomów. Głównym celem tej wersji jest sprawdzenie płynności gry. Sporo zmian...

Blog – #11 Pixel Shon Adventure 5000 pobrań!!!

Trochę dla przypomnienia wszystkim ile pracy kosztowało stworzenie mojej skromnej gry: Prace nad grą Pixel Shon Adventure trwały: 279 dni Samej pracy było 26,75 dni - dokładnie: 642 godziny Wychodzi to średnio 2 godziny dziennie Na oprogramowanie oraz...

czytaj dalej