blog o tworzeniu gier
blog o tworzeniu gier

Blog o tworzeniu gier i nie tylko

Witam wszystkich na moim blogu. Jest to blog o tworzeniu gier, będę umieszczać tutaj relację z moich aktualnych prac i nie tylko. Jak widać po godzinach zajmuję się tworzeniem prostych gier oraz stron internetowych i nie tylko. Głównie będę tutaj publikować moje poczynania w realizacji moich projektów gier, programów a nawet portali. Planuję też umieszczać różnego rodzaju ciekawe informacje i moje przemyślenia związane z produkcją małych niezależnych gier. Wszystko ma charakter amatorski a ja sam dopiero się uczę.  Szczególnie zapraszam osoby które interesują się tematem. Jeżeli masz jakiekolwiek pytania co do mojego blogu lub chciał byś w jakiś sposób mnie wspomóc to koniecznie skontaktuj się zemną. Mam nadzieję że mój blog przypadnie wam do gustu.

DevLog Pixel – #12 Prace nad grą idą pełną parą

Prace nad grą Pixel Shon Adventure idą pełną parą. Na chwile obecną ukończone jest blisko 50% plansz. Gra będzie składać się z 4 różnych lokacji co da łącznie 30 plansz. Pixel będzie wspierana przez AirConsole, co pozwoli na lepsze sterowanie grą. Używając naszego...
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #11 Pixel Shon Adventure dostępny w wersji BETA na Android

Pixel Shon Adventure – dostępny już na smartfony z systemem android. Zapraszam wszystkich do testów, mile widziane wszelkie opinie na temat gry. Gra składa się na razie z kilkunastu plansz, po ostatnich testach wiem że gra jest dość trudna, ale taka właśnie ma być....
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #10 Zapowiedź Rybek

Rybek z Rybnika prawie gotowy tak więc witam was wszystkich serdecznie na moim skromnym blogu który cały czas się rozwija. Mam dla was kilka ciekawostek na najbliższe dni na temat gry Pan Rybka - Rybek oraz Pixel Shon Adventure, tak więc zaczynamy. Prace nad grą Pixel...
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #09 Pierwsze Statystyki Gry Open Beta

Statystyki Gry Pixel Open Beta nie wyglądają najgorzej. Jak widać nie jest aż tak źle, jak na skromny budżet. Muszę się wam pochwalić, że osoby które zagrały w moja grę wyraziło pozytywne zdanie. Trochę ubolewam nad tym że będę musiał poprawić plansze ze względu na...
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #08 Pierwsze otwarte testy gry

Testy gry są dość ważne, co prawda do skończenia gry jeszcze daleko, ale postanowiłem że udostępnię grę w wersji beta tak jak obiecałem w poprzednim wpisie. Postaram się za jakiś czas napisać wnioski z tego co wyszło, ile graczy zagrało, ogólne statystyki z open beta...
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #07 Nadchodzi otwarta beta

Otwarta beta tuż tuż. Pierwszy filmik z mojej gry wygląda już dość dobrze. Na ten moment zrobionych jest już parę plansz, które umożliwią nowemu graczowi zaznajomić się z mechanika gry. W grze zastosowałem elementy tj. klucze, które są odpowiedzialne za otwieranie...
Czytaj więcej

Blog – #02 Co warto przygotować tworząc grę

Co warto przygotować tworząc grę oraz na co warto zwrócić uwagę? Jest kilka rzeczy, które pozwoliły mi dalej brnąć do celu, mam nadzieję że moje przemyślenia komuś się przydadzą. Tak więc przedstawiam wam 5 moich cennych uwag bazując na moim doświadczeniu. Pomysł na...
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #06 Główny bohater w grze

Bohater w grze jest bardzo ważny. Właśnie nadszedł moment na zastanowienie się jak będzie wyglądać główny bohater gry. Nie ukrywam bardzo ciężko było mi podjąć decyzję jak będzie wyglądała moja główna postać. Wraz z rozwojem gry moja postać będzie przyjmować różne...
Czytaj więcej

DevLog Pixel – #05 Przeciwnicy w grze

Przeciwnicy w grze, jako pierwsi wąż i pająk. Naszym zadaniem w grze będzie unikanie kontaktu z tymi obiektami, ponieważ będą one powodować śmierć naszego bohatera. Grafika węża zostały wykorzystane z portalu w którym mowa w tym wpisie. Trochę je przerobiłem na swoje...
Czytaj więcej

Blog – #01 Pięć ciekawych stron internetowych

Pięć ciekawych stron internetowych Strony są bardzo przydatne podczas tworzeniu gier. Bardzo często korzystam z ich pomocy. opengameart – Jest to strona internetowa posiadająca duży zasób darmowych grafik, które możemy wykorzystać do celów komercyjnych jak również do...
Czytaj więcej